[15],25年游戏娱乐/互联网行业经验[16],7年自主创业经验,2002年开始涉足风险投资,2003年起担任上市公司高管。曾任奇虎360游戏业务线总裁[16],完美世界SVP/CBO[16],巨人网络战略投资总监,EA亚洲外包经理,REALNETWORKS中国游戏总监,SOHU公司游戏主管,完美世界CBO等职。兼任美国GLG资深咨询专家。AAMA天使投资俱乐部创始会员之一。[16-17]曾创办中国早期的独立游戏工作室之一,参与及负责多家游戏公司的投资并购,包括17173,美国CRYPTICSTUDIO,RUNICSTUDIO,UNKNOWNWORLDS,CERTAINAFFINITY,日本SNK,加拿大DIGITALEXTREMES,英国SPLASHDAMAGE,香港乐游,北京博乐等成功案例。[16]1994年进入游戏行业,25年游戏娱乐/互联网行业经验,7年自主创业经验,2002年开始涉足风险投资,2003年起担任上市公司高管。曾任奇虎360游戏业务线总裁,完美世界SVP/CBO,巨人网络战略投资总监,EA亚洲外包经理,REALNETWORKS中国游戏总监,SOHU公司游戏主管,完美世界CBO等职。兼任美国GLG资深咨询专家。AAMA天使投资俱乐部创始会员之一。曾创办中国早期的独立游戏工作室之一,参与及负责多家游戏公司的投资并购,包括17173,美国CRYPTICSTUDIO,RUNICSTUDIO,UNKNOWNWORLDS,CERTAINAFFINITY,日本SNK,加拿大DIGITALEXTREMES,英国SPLASHDAMAGE,香港乐游,北京博乐等成功案例。[21]。先后带队开拓社交游戏、网页游戏、智能手机游戏,电视游戏及游戏媒体等领域。[22]带队研发运营的神雕侠侣(预订)手游创造了国内传统端游公司在手机游戏领域成功案例。开创并主持全球投资计划PWIN,完成了一系列跨国的并购投资项目,包括RUNICSTUDIO(火炬之光),CRYPTICSTUDIO(星际迷航OL、无冬之夜OL),UNKNOWNWOLRDS(深海迷航SUBNAUTICA),DOUBLEDAMAGE(REBELGALAXY引爆银河系),ATOMJACK,ART&CRAFT(CROWFALL乌鸦陨落)等,全资并购电玩巴士A9VG、玩家网、766、178等大型游戏媒体网站等。[22]2010日,加入完美世界(NASDAQ:PWRD),先后任副总裁,高级副总裁,CBO等职,负责公司战略投资。先后带队开拓社交游戏、网页游戏、智能手机游戏,电视游戏及游戏媒体等领域。带队研发运营的神雕侠侣(预订)手游创造了国内传统端游公司在手机游戏领域成功案例。开创并主持全球投资计划PWIN,完成了一系列跨国的并购投资项目,包括RUNICSTUDIO(火炬之光),CRYPTICSTUDIO(星际迷航OL、无冬之夜OL),UNKNOWNWOLRDS(深海迷航SUBNAUTICA),DOUBLEDAMAGE(REBELGALAXY引爆银河系),ATOMJACK,ART&CRAFT(CROWFALL乌鸦陨落)等,全资并购电玩巴士A9VG、玩家网、766、178等大型游戏媒体网站等。2015年帮助完美世界控股子公司乐道互动收购了日本知名游戏公司SNK,并担任SNK公司董事,辅助其于2019年5月7日在韩国上市(KOSDAQ:950180),创造了海外企业韩国上市的最高市值记录。[26]《我怎么看元宇宙和游戏行业的未来》《7人游戏公司做出《饥荒》《怪物猎人》《塞尔达》等游戏的玩法融合作品背后秘诀是什么》[6]《中国游戏的未来在哪?游戏行业20年历史观察及趋势分析》[4]《新的监管形势下许怡然谈独创的“乐游模式”的中国游戏产业出海战》《红海必杀技靠的是创意、诚意和情怀》《游戏改变世界|专访许怡然:当移动游戏这“一大波风潮”过去后,我们该怎么办》《原360游戏总裁要去“卖鸡肉”的公司做3A游戏了》《关于团队投资,我必看的几个维度》
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